♟ Schach Online

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Wie man Schach spielt

König

∞ Pkt.
Zieht ein Feld in jede Richtung. Die wichtigste Figur — sie darf nie geschlagen werden

Dame

9 Pkt.
Stärkste Figur. Zieht beliebig weit in alle Richtungen

Turm

5 Pkt.
Zieht horizontal und vertikal beliebig weit. Beteiligt an der Rochade

Läufer

3 Pkt.
Zieht diagonal beliebig weit. Bleibt immer auf Feldern einer Farbe

Springer

3 Pkt.
Zieht im L-Form: 2+1 Felder. Einzige Figur, die über andere springt

Bauer

1 Pkt.
Zieht ein Feld vor (beim ersten Zug zwei). Schlägt diagonal. Kann zur Dame werden

Rochade

Spezieller Zug von König und Turm. Der König zieht 2 Felder zum Turm, der Turm springt auf die andere Seite.

En passant

Zieht ein Bauer 2 Felder vor und landet neben einem feindlichen Bauern, kann dieser ihn schlagen als wäre er nur 1 Feld gezogen. Muss sofort geschehen.

Bauernumwandlung

Erreicht ein Bauer die letzte Reihe, muss er in eine andere Figur umgewandelt werden — meistens eine Dame.

Schach & Schachmatt

Schach — der König wird angegriffen. Schachmatt — Schach ohne Ausweg. Spielende.

Remis (Patt)

Remis wenn: keine legalen Züge (Patt), unzureichendes Material, dreifache Stellungswiederholung oder 50 Züge ohne Schlag oder Bauernzug.

Spielziel

Den gegnerischen König mattsetzen. Phasen: Eröffnung, Mittelspiel, Endspiel.

Einstieg — 5 Schritte

1

Zentrum kontrollieren

Eröffne mit e4 oder d4. Zentrumskontrolle gibt deinen Figuren mehr Mobilität.

2

Figuren entwickeln

Bringe Springer und Läufer in den ersten 5–7 Zügen heraus.

3

Früh rochieren

Verstecke den König hinter Bauern durch die Rochade.

4

Figuren koordinieren

Lass deine Figuren zusammenarbeiten und gemeinsam angreifen.

5

Taktik suchen

Achte auf Gabeln, Fesselungen und Mattdrohungen. Denke 2–3 Züge voraus.

Bauernumwandlung

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Züge
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Zeit
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