♟ Шахи онлайн
Грайте проти комп'ютера або іншого гравця — партії зберігаються у браузері
8765
4321
abcd
efgh
♚
—
♔
—
Режим
Рівень ІІ
Грати за
Таймер
Підказки
Звук
Перевернути дошку
Як грати в шахи
Король
∞ оч.Ходить на 1 клітинку в будь-якому напрямку. Головна фігура
Ферзь
9 оч.Найсильніша фігура. Ходить на будь-яку відстань у будь-якому напрямку
Тура
5 оч.Ходить горизонтально та вертикально. Бере участь у рокіровці
Слон
3 оч.Ходить по діагоналі. Завжди залишається на клітинках одного кольору
Кінь
3 оч.Ходить буквою Г — 2+1 клітинки. Єдина фігура, що перестрибує інші
Пішак
1 оч.Іде вперед на 1 клітинку (перший хід — 2). Б'є по діагоналі
Рокіровка
Особливий хід короля та тури. Король переміщується на 2 клітинки до тури.
Взяття на проході
Якщо пішак робить хід на 2 клітинки і опиняється поруч з ворожим пішаком, той може взяти його. Взяти можна лише одразу наступним ходом.
Перетворення пішака
Коли пішак досягає останньої горизонталі, він обов'язково перетворюється — зазвичай у ферзя.
Шах і мат
Шах — король атакований. Мат — шах без порятунку. Кінець партії.
Нічия (пат)
Нічия якщо: немає жодного законного ходу (пат), недостатньо матеріалу, триразове повторення або 50 ходів без взяття.
Мета гри
Поставити мат королю суперника. Фази: дебют, міттельшпіль, ендшпіль.
З чого почати — 5 кроків
1
Займіть центр
Першими ходами висуньте пішаки на e4 або d4.
2
Розвивайте фігури
У перші 5–7 ходів виводьте коней та слонів.
3
Зробіть рокіровку
Сховайте короля за пішаками через рокіровку.
4
Координуйте фігури
Ваші фігури повинні підтримувати одна одну і атакувати разом.
5
Шукайте тактику
Дивіться на вилки, зв'язки та матові загрози. Думайте на 2–3 ходи вперед.
Перетворення пішака
🏆
0
Ходів
0:00
Час
⚠️