♟ Шахи онлайн

Грайте проти комп'ютера або іншого гравця — партії зберігаються у браузері

8765 4321
abcd efgh
♚
—
♔
—
Режим
Рівень ІІ
Грати за
Таймер
Підказки
Звук
Перевернути дошку

Як грати в шахи

Король

∞ оч.
Ходить на 1 клітинку в будь-якому напрямку. Головна фігура

Ферзь

9 оч.
Найсильніша фігура. Ходить на будь-яку відстань у будь-якому напрямку

Тура

5 оч.
Ходить горизонтально та вертикально. Бере участь у рокіровці

Слон

3 оч.
Ходить по діагоналі. Завжди залишається на клітинках одного кольору

Кінь

3 оч.
Ходить буквою Г — 2+1 клітинки. Єдина фігура, що перестрибує інші

Пішак

1 оч.
Іде вперед на 1 клітинку (перший хід — 2). Б'є по діагоналі

Рокіровка

Особливий хід короля та тури. Король переміщується на 2 клітинки до тури.

Взяття на проході

Якщо пішак робить хід на 2 клітинки і опиняється поруч з ворожим пішаком, той може взяти його. Взяти можна лише одразу наступним ходом.

Перетворення пішака

Коли пішак досягає останньої горизонталі, він обов'язково перетворюється — зазвичай у ферзя.

Шах і мат

Шах — король атакований. Мат — шах без порятунку. Кінець партії.

Нічия (пат)

Нічия якщо: немає жодного законного ходу (пат), недостатньо матеріалу, триразове повторення або 50 ходів без взяття.

Мета гри

Поставити мат королю суперника. Фази: дебют, міттельшпіль, ендшпіль.

З чого почати — 5 кроків

1

Займіть центр

Першими ходами висуньте пішаки на e4 або d4.

2

Розвивайте фігури

У перші 5–7 ходів виводьте коней та слонів.

3

Зробіть рокіровку

Сховайте короля за пішаками через рокіровку.

4

Координуйте фігури

Ваші фігури повинні підтримувати одна одну і атакувати разом.

5

Шукайте тактику

Дивіться на вилки, зв'язки та матові загрози. Думайте на 2–3 ходи вперед.

Перетворення пішака

🏆
0
Ходів
0:00
Час
⚠️