Сапер онлайн

Класичний сапер, три рівні складності, навчання для новачків і збереження партій просто у браузері

Як грати в сапера

Мета гри

Відкрити всі клітинки, під якими немає мін. Міни залишаються на місці, їх не треба знаходити, лише не наступати на них.

Числа-підказки

Число на відкритій клітинці показує, скільки мін серед її 8 сусідів. Порожня клітинка означає, що поруч мін немає зовсім.

Прапорець

Правий клік ставить прапорець на клітинку, під якою передбачається міна. Клітинка з прапорцем захищена від випадкового відкриття.

Перший клік безпечний

Міна ніколи не опиниться під першою відкритою клітинкою та її сусідами, поле створюється вже після першого ходу.

Відкриття по числу

Клік по вже відкритій цифрі, коли поруч стоїть рівно стільки прапорців, скільки показує цифра, відкриває всі решту закритих сусідніх клітинок одразу.

Хвиля порожнечі

Відкриття клітинки без сусідніх мін автоматично розкриває всю пов'язану область навколо неї, до першої клітинки з числом.

Про гру «Сапер»

Сапер, це гра де логіка важливіша за удачу. Мета проста: відкрити всі клітинки поля, під якими немає мін, не зачепивши жодної. Міни нікуди не подінуться і їх не потрібно шукати спеціально, достатньо просто їх обходити. Кожна відкрита клітинка з числом підказує скільки мін ховається серед її восьми сусідів, а порожня клітинка без числа означає що поруч мін немає взагалі і область можна розкривати сміливо. Перший клік завжди безпечний: поле формується вже після першого ходу так, що міна не опиниться ні під самою клітинкою, ні поруч з нею. Правою кнопкою можна поставити прапорець на клітинку де ймовірно ховається міна, це захистить її від випадкового відкриття. Якщо поруч з відкритою цифрою стоїть рівно стільки прапорців скільки вона показує, клік по цій цифрі одразу розкриє всі інші сусідні клітинки, що помітно прискорює гру на пізніх етапах.
🏆
0:00